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第75章 刷票!

  “联系一下鲸鱼平台,把这份文件包发给上次那个高总,以咱们公司的名义,哦对了,再给迅游集团法务部门也发一份……”

  就在众人快成热锅上的蚂蚁,急不可耐之时。

  一直垂着眼盯着电脑屏幕的陈羽,终于抬了头,冲小刘摆摆手。

  “啊?!”

  小刘快步过来,眼睛瞪得溜圆:“羽哥,这…这什么东西?”

  周围的人也呼啦一下全围了上来,脸上满是好奇。

  夏促都宣布收官了,咱这时候才拜码头是不是有点晚了?

  “卧…卧槽羽哥??”

  小刘刚翻了一页,脸色骤变。

  “怎么了?”

  他的表情变化顿时引起周围人的注意。

  其余人当即也挤上前,伸长脖子看过去,然后,就是一连串此起彼伏、宛如复读机一般的惊呼——

  “卧槽…卧槽羽哥??”

  “卧槽这……”

  也不怪大家惊讶,这竟然是一份详细到令人发指的证据材料……

  迅游刷单的铁证!!

  一条条、一页页、时间、账号、流水、操作路径,全都清清楚楚。

  大伙儿当即才回想起来,难怪这几天大家庆祝的时候,羽哥总是埋头不知道在忙什么……

  原来是在这儿憋着大招?!

  陈羽靠在办公椅上,指尖漫不经心地转着笔,脸上带着点淡笑,看着一群人炸毛的样子,没多说话。

  和众人猜的大差不差,他确实早有防备。

  也不能怪他谨慎,实在是迅游的阴招儿太多了,抄袭、策反、挖人、压热搜、公关买量、非法解包扒你源码、买通主播抹黑带节奏、砸钱联合直播平台搞禁播、发动‘僵尸号’冲你服务器……你就说阴不阴?

  可夏促这几天,迅游太安静了。

  按理说,在游艺身上吃了两次亏,连‘僵尸号冲锋’这种压箱底的阴招都掏出来了,摆明了就是要赌这波夏促翻身。

  结果夏促一点动静都没有?

  这压根就不合理。

  之所以说是‘大差不差’,是因为刷单这套,陈羽其实早在类固醇那会儿就开始防了,只是那时候游艺势弱声小,对面没把他们放在眼里,总之最后就没用上。

  而这次。

  正好撞在枪口上。

  游戏圈里大大小小的促销节、游戏展,只要是个活动,就少不了热门榜单。

  这些榜单的算法虽各有不同。

  但无一例外,销量都在其中占极大权重。

  久而久之,围绕‘榜单刷量’慢慢就形成了一套完整的灰色产业链,甚至诞生了一大批职业刷量团队,他们的主要业务就是做‘数据优化’。

  在国内,这种刷量团队一般都是发行商在搞。

  嗯…御宅计划也不例外。

  那要不怎么说发行这行水深呢。

  陈羽对此早就司空见惯了,前世他手底下就养过七八支职业刷量公会,这些都是他用烂了的招术。

  可即便如此。

  陈羽其实打心底里也看不上这套。

  刷榜单本质上是为游戏增加了曝光量,至于玩家是否会真正购买游戏,最终还是取决于游戏本身的质量。

  一坨屎,跟一缸屎,

  没有本质区别。

  玩家不会因为你拉的多就甘愿购买。

  陈羽不止一次感慨,这个世界游戏产业的落后,还真是全方面的,前世他用烂的招术,到这儿居然被大厂当个宝似的还在用。

  其实对于B2工作室来说也不算太亏。

  毕竟刷量团队往往有一套优惠话术,提供各种折扣套餐、捆绑销售、或者满额减免什么的,刷单成本并不算高。

  就以《忍者·怒之羁绊》来说。

  每份定价九十六元,想要在‘五维热度’上压过空洞骑士,就必须将销量这一维拉到极高。

  问题是空洞骑士的销量已经很夸张了。

  一周,十一万份!

  想靠单边突围,忍者的销量至少要刷到十六七万份才有戏。

  算算报价单就知道:每份九十六元,十六万份,对面至少要刷1500万流水,才能保证在最后一天冲上夏促的热度榜首!

  这个成本不可谓不高。

  但陈羽知道,对面的真实刷单成本并没有这么夸张,毕竟刷的是自家游戏,流水走一圈,最后钱还是回流到自家账户。

  撑死了也就亏个三四百万。

  毕竟人家‘数据优化团队’也不白干活。

  就像你从冰箱里拿块猪肉,拿出来,再放回去,肉还是那块肉,只是你的手上沾了一层油……刷单公会挣的就是这份‘过手油’!

  此外,忍者也不可能一点销量都没有。

  再扣掉真实销售额、公会二八分成后回收的一千多万,说白了,就等于是花三四百万买了个热度榜排名。

  只能说,对面的如意算盘打的确实好。

  可惜碰上了陈羽。

  搜集的证据资料里的,第一家公会叫作九途,是不是很耳熟?没错,就是之前发通牒、禁止圈内主播转播空洞骑士的那家公会。

  他们就是这次给《忍者》做‘数据优化’的团队之一。

  只能说,冤家路窄。

  事实上,很多刷单团队体量都太小,只有几百个账号,迅游还真不一定看得上,可公会就不一样,他们才是刷单真正的聚集地!

  手握几十万甚至上百万账号!

  能通过各种方法避开平台监管!

  陈羽搜集整理的资料里,就把他们刷量的全流程扒得明明白白——

  拿九途公会来说,他们接了B2工作室6万份订单,接着公会安排了80万个账号,通过平台搜索、外链分享等不同渠道,分散进入《忍者》的游戏详情页。

  其中,有50万个账号会在几秒内直接退出,只留30万个账号停留超过30秒。

  这些停留的账号中,有一半会进一步点开游戏宣传片、截图、新闻,再有一半会最终点击购买……

  为什么要搞这么复杂?

  答案很简单,就是完全模拟真人的行为逻辑,以此降低被举办方检测的风险。

  事实证明,这一招非常管用。

  鲸鱼平台从头到尾都没发现异常。

  这也正常,毕竟隔行如隔山,鲸鱼平台是干直播的,不是做游戏的,况且他们也是头一回拿下夏促的承办权,根本没多少应对刷量的经验。

  可惜陈羽本就是‘带着答案找问题’。

  先射箭,后画靶。

  我先不妨设你有猫腻,然后再想办法找你有猫腻的证据,以陈羽老江湖的资历和经验,简直一找一个准。

  当然。

  这背后也离不开御宅计划这帮本地人的技术支持。

  要知道,陈羽搜集的证据,可不单单是销量造假,还有刷点击量、评论优化、舆论公关等方面的黑料,数据量非常庞大。

  单靠他一个人根本啃不下来。

  好在御宅计划那边给了全力支持,她们买了包括忍者在内的大量竞品独游,做全维度的数据对比分析。

  按照夏促规则,玩家购买游戏时会显示自己是第几位购买者,她们就靠这个笨办法,每隔半小时就换号买一次,一点点反推出忍者的真实销量曲线。

  只能说,没点体量根本玩不转。

  就这样。

  一个玩透了行业规则的老江湖,带着一帮敢打敢冲的小江湖,硬生生把B2工作室刷单的铁证,给扒得底裤都不剩,钉得死死的。

  经此一役,御宅计划也算是彻底上了游艺的‘黑船’。

  毕竟这次她们相当于是直接跟迅游集团撕破了脸,往后,再也别想接对方的游戏发行业务。

  不过看她们那副兴奋劲儿……

  大概也没人在乎这个。

  ……!!!

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