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第60章 六月夏促!空洞骑士!(三)

  要知道。

  当下市场流行的动作游戏,几乎清一色都有花花绿绿的血条设计,敌方血条可以帮助玩家对于自己造成的伤害量有直观的认知。

  骤减的血条即正向反馈。

  甚至很多游戏会把BOSS设计成多层血条,就是为了强化伤害认知的正反馈,强调‘割草’的快感!

  好家伙,游艺反其道而行之?

  别说多层血条,直接给我连血条都删了,没血条没跳数字,让我怎么打?

  一切都是未知。

  你不知道还要打几下才能死,你能做的只有将关注点沉浸在和敌人走位周旋上,而不是死盯着血条。

  然而,不得不说。

  这样的设计绝对新颖,代入感拉满。

  要让树哥来形容,感觉就是那种……刀尖上跳舞的兴奋?!

  再配合缺少防御格挡,只能靠灵活走位躲避攻击,并寻找反击时机,虽然提高了上手难度,但紧张刺激的血拼,伤害计算的博弈,都会在打死BOSS那一瞬间解脱释放!

  树哥已经隐隐预感到了其中的魅力。

  此时弹幕飞快滚动,直播间的在线人数也快速冲上了七万,几乎是他两个月前的十几倍,而且还在不断上涨……

  “地图好复杂,跟迷宫一样诶”

  “只有我发现,刚才打小怪没涨经验吗,补兑,小骑士好像连经验条都没有??那后面敌人越来越强,小骑士怎么打啊”

  “这些设计在市场上挺少见的”

  换别的厂商大家早就开骂了,但对于游艺,玩家们竟然很快就接受了没有地图、没有血条的设定。

  “哈哈哈,说起来,因为对游艺的信任,上次网吧机子黑屏并伴有损坏画面的时候,我还在感叹丁卡车这游戏做的好棒啊…直到旁边那哥们说机子坏了……”

  “哈哈哈哈哈哈哈”

  “你是不是被游艺ICU了?”

  “在游艺之前,有哪家游戏厂商敢不做血条、不放地图?怕是早就被玩家冲烂了?不过游艺出品,那必属精品啊,这不是BUG,是游戏机制!”

  “哈哈哈好双标”

  弹幕滚动间,镜头拉回画面,树哥操控小骑士,借着地底微弱的荧光照亮前路,一点点摸索地图的其他区域。

  这就是没有地图的结果。

  你压根不知道前面会碰到什么。

  “不过还算简单,我说实话。”树哥一副惬意嘴脸,那些爬虫什么的,不会主动攻击小骑士,三下一个,实在太简单了。

  偶尔遇到两只天上飞的小飞蛾,也能跳起来a三下解决,除了没有地图找路困难一点之外,他没有感受到任何难度。

  听见他念叨,弹幕也是乐了。

  “游艺の冷笑”

  “笑死,前面简单,肯定是为了让你撑过2小时退款,后面绝对有你痛苦的”

  “哈哈哈哈哈哈”

  “有一说一,这个游戏无论是画风意境音乐故事地图设计都是顶级啊,我说什么也要入手一份”

  “不急,先看主播玩玩”

  树哥操控小骑士,所过之处寸草不生,将所有‘吉欧团子’全部打掉,这可都是钱啊,虽然还不知道有什么用。

  探索了一会儿。

  他总算是找到通往圣巢的道路。

  大门上有甲虫纹路,看上去深邃又古老,皲裂的缝隙里透着隐约的白色光芒,小骑士拎着骨钉,一下又一下劈开这道大门。

  穿过大门前方断面的道路,路边栏杆上还有古老花纹,隐约能看到曾经的繁华,下方,笼罩着朦胧氤氲的灰雾,看不清路。

  那里,就是唯一的文明,永恒国度。

  圣巢!

  背景音节奏加快,变得激昂。

  耳畔是呼啸不停的朔风。

  树哥从悬崖一跃而下。

  落地后,前方没有再出现挡路的爬虫和小怪,只有一盏盏路灯照亮了前行的道路,途径一处破败的土地,前方出现一个小镇。

  「衰落的小镇·德特茅斯」

  画风渐变为象征宁静与希望的柔和暖色调,悠扬轻快的背景音又开始响起,似乎在隐隐诉说着某些古老旧世界的历史。

  小镇中央,一张冒着白光的长椅。

  旁边站着一个佝偻的虫长者。

  「你好啊,旅者,恐怕我是唯一一个留下来欢迎你的了,你也看得出来,我们的小镇现在很冷清」

  「其他人,它们都消失了,顺着这个井下去,一个又一个的进入下面的洞穴」

  树哥快速提取关键词,并总结道:

  “好的,咱们已经知道,这个小镇下面应该是有个废墟王国,依旧吸引着虫子们到那深处去,可能会有小怪甚至BOSS?”

  “右边的井是吧?”

  作为一名游戏老手,哪怕没有地图,树哥也能通过NPC对话,知道接下来该去哪里……右边角落的深井上亮着路灯,那下面是——

  「遗忘的十字路」

  而树哥在这里,迷路了一个小时。

  ……

  “我在哪?我从哪边下来的?”

  “我不能爬墙吗?宣传片里能爬来着?还是说未来要学习什么爬墙技能?……补兑,这地儿我好像来过?”

  “我真服了,我怎么又回来了?”

  树哥兜兜转转一大圈,在弹幕一连片‘破防十字路口’戏谑声中,又回到了小镇,终于找到那所谓的地图商。

  “我还以为这游戏没有地图……”

  “兄弟们,小镇,找伊赛尔达的虫子,她说她丈夫那里能购买地图,结果她丈夫又藏在地底不知道哪个角落……”

  没办法。

  游戏刚发售,什么东西都得自己摸索。

  树哥看见那个地图商,喜极而泣。

  “30块我去好贵…买!”

  “任性的指南针,220块,它会在地图上标记你的位…买!羽毛笔,探索时实时更新你的地图,120块…买!商贩图针100…买!长椅图针100…这么贵你抢钱啊!”

  幸亏树哥是个刮地皮的,所过之处寸草不留,不然还真买不起。

  弹幕顿时乐了。

  “哈哈哈哈哈”

  “目标明确,只买跟地图有关的”

  “顶级游戏理解”

  “大佬思路:资源点重要,存档不重要,长椅标记都不要了”

  坐在长椅上装备好指南针之后,树哥的地图上才显示了目前所在的位置。

  深吸一口气,继续开荒!

  随着游戏进程,他也发现了一些问题。

  “一共才五格血,被小怪摸一下就少一格,头顶还会时不时掉落锥刺,砸头上又是一格血,走着走着踩坑里,又没一格血……”

  树哥一边操控小骑士旋转跳跃一边念叨。

  一共就五格血,每一格都弥足珍贵。

  回血的方法只有平a攒能量,这就迫使你必须将回血融入到进攻节奏里,而且,一旦死亡,就会丢失全部钱币,积累能量的面具也变得残破,只有完整面具的三分之二……

  你必须回到上次死亡灵魂所在的地点。

  将其消灭,才能拿回你的钱。

  好苛刻的死亡惩罚!!

  树哥涉猎游戏多年,阅历惊人,但也从没见过这种游戏设计,在一众无脑爽游中,空洞骑士显得有些格格不入。

  “这地图只有小怪吗?”

  树哥念叨着,他也不知道自己走到了哪,只是朝着地图上未探索的区域摸索,没过多久,他就看见一个体型魁梧,比小骑士足足高出五倍的巨型甲壳虫子,拎着一个巨大的木槌,呆滞的眼窝没有丝毫情感。

  「躯壳守卫·龙牙哥」!!!

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捞尸人
作者:纯洁滴小龙
类别:都市现实

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