速创笔栈 m.scfbzx.com
菜单
第9章 笑的我满床……

  除了迅游外。

  对游艺不满的,还有很多三线小厂。

  原本大家都在一个碗里吃饭,圈钱圈得好好的,你非要跑去海外的平台发布游戏,这不是砸大家饭碗吗。

  游戏不火就算了。

  万一火了,岂不是吸引更多玩家去蒸汽平台,让他们玩上不圈钱的良心游戏了?

  那还得了!

  这时有人就要说了。

  得罪了迅游,不跑难道等死吗?

  瞎说。

  那能一样吗!

  在国内游戏圈,你被恶意竞争抄死,那是你本事不济,他怎么就抄你不抄别人?你死就死了,肉还烂在锅里,不影响大家继续圈钱。

  但你要是把玩家引到海外平台。

  那就是掘我们三线小厂的根!还让我们怎么轻松愉快的割韭菜?而且你什么档次?就敢去征战蒸汽老祖?

  那是你该去的地儿吗?

  要知道三线小厂不比二线大厂,后者技术成熟、品类齐全,而且用户基础深厚,不像他们,只会缝合借鉴的捞偏门。

  扔在蒸汽平台,直接就被‘斩杀’了。

  可话又说回来。

  抄就抄吧,反正也不犯法。

  挣钱嘛,不寒碜!

  咱们做游戏不为了圈钱,难道真想用心创造快乐?

  抱着这种心态。

  众多三线厂商也点进了游戏艺术的官网。

  然后就看见了首页接近八千条留言!

  以及……明晃晃的狗多引擎!

  “Godot引擎?什么东西?新出的吗?”

  “蓝图脚本?层级视图?资源管理脚本?可编程插件?不儿……这都是什么东西?我怎么一点消息都没听到?”

  “卧槽,快看看这个静态编译,还有渲染管线,简直是特么的黑科技!”

  “666,引擎进化不带我们……”

  作为游戏厂商,大家的关注点齐刷刷集中在了游戏引擎这块,友商们起初还能保持心平气和,但看着看着他们就发现不对劲了。

  这款游戏引擎,居然自带这么多连他们也没听说过的黑科技,没错,就是黑科技!

  友商们不约而同的拿出手机,上网搜索这个所谓的‘Godot游戏引擎’,搜索出来的结果竟然都是近几天才发布的,日期与游艺官网发布的时间完全吻合……

  这也就意味着。

  游戏艺术这次的新游戏,很可能是第一款搭载这些黑科技的作品。

  这是游艺的自研引擎?

  点进主页留言区,过滤掉路人评论。

  友商们很快找到了专业人士的评价,从技术的角度进行分析,总结起来就是两个字:牛逼!

  别的不提,光是这个静态编译和各种复杂的资源集成脚本,就已经领先目前市场至少五年!

  要知道游戏行业虽然日新月异,但游戏引擎却已经好多年没有变过了,底层用Flash,中层直接买大厂的引擎授权,顶层躺赚……

  这已经成为了国内游戏行业的共识。

  能领跑整个引擎市场的,从来只有迅游这样的超级巨头,何时轮得到一个名不见经传的三线小厂了?

  这能对吗?

  评论里也有人质疑这款引擎的真实性,但作为三线厂商,他们这点眼力还是有的,哪怕没有宣传的这么夸张,至少也是一款合格的游戏引擎。

  于是他们纷纷做出了果断的行动。

  留言@游艺,询问这款引擎卖不卖授权!

  前倨而后恭。

  挣钱嘛,不寒碜!

  与他们相比。

  那些四线小作坊则是对此抱有怀疑态度。

  他们不认为游戏艺术有能力开发出这样的新技术,并笃定认为这一定是个噱头。

  “人在公司,刚手搓完底层架构和编辑器,看到这条消息天都塌了……”

  “假的吧,又是虚假宣传博人眼球的伎俩,依我看,他们这是被迅游逼的没招了,垂死挣扎企图用这种假新闻吸引玩家的注意。”

  “咱就是说,开什么玩笑,迅游的Gamebryo都没有这些功能,游艺能比迅游还强?骗鬼呢。”

  “就是,真能开发出这么强大的游戏引擎,直接去迅游研发部门报道不香吗?混个T3职级轻轻松松吧!”

  “都快倒闭了,还跑来圈最后一波钱?这吃相属实太难看了……”

  作为四线小作坊。

  他们至今还停留在对着代码手搓编辑器的阶段,用的还是小十年前的祖传引擎,开发一款游戏,周期动辄三五年。

  不是说他们没有才华。

  而是他们把大部分精力都浪费在了重复‘造轮子’中,曾经,也有人想过开发一款物美价廉的游戏引擎,但最后发现还不如直接买迅游的省事。

  至于害怕迅游抄袭?

  笑死。

  那是三线小厂该操心的事。

  我们四线小作坊,巴不得迅游抄呢。

  一物降一物了属于是。

  众多友商开始纷纷评论留言,弱者在诋毁,强者已经开始行动了,不管是谩骂质疑还是沟通授权,游戏艺术的评论区数量都在快速增长!

  很快就冲着九千条去了!

  点赞转发更是突破了十万!

  随着热度继续升级,也是吸引了更多的网友参与留言,开始逐渐有一些水友跑到了蒸汽平台的四级页面、找到了犄角旮旯里的游艺。

  于是连带着。

  游艺在蒸汽平台的热度也开始节节攀升!

  新品节作为游戏行业的年度盛会,拥有极为庞大的流量,很多新增游戏都要仰仗新品节的曝光崭露头角。

  期间很多自媒体和主播也会赶来蹭热度。

  毕竟这东西你不做第一手游戏测评,别人也会做,别人做了就你没做,那观众肯定跑去看别人了。

  甚至包括一些专业的游戏测评机构。

  这部分群体拥有专业的团队、设备、后期制作,再加上做的都是网友感兴趣的游戏测评,很容易获得热度。

  由于自媒体和主播本身就自带流量,因此很多游戏厂商也乐意和他们合作,事实上,很多大厂经常借此宣传自家的游戏,并通过带节奏抹黑对手。

  说到最近的热点。

  那无疑是迅游再爆抄袭这件事了。

  游戏艺术站在舆论的风口浪尖,也顺带吸引了不少媒体的眼球。

  “太特么抽象了!”

  “哈哈哈什么鬼游戏??”

  “类固醇打药比赛?看起来也太潦草了。”

  “这个画风哈哈,胸大肌上长了个人?还有这斜方肌,抬个胳膊把头当痘子挤了哈哈哈……”

  “笑的我满床拉稀粘糊糊的好暖和……”!!!

第9章 笑的我满床…… 前后章节列表:

读了《从被抄袭倒闭,到游戏霸主》还想读:

捞尸人
作者:纯洁滴小龙
类别:都市现实

[都市现实]分类热门推荐