速创笔栈 m.scfbzx.com
菜单
第291章 保护伞公司干土木,很合理罢

  初代《生化危机》的洋馆,其实完全是架空设计的。

  它完全不符合建筑设计理念,处处都充斥着堪称是‘莫名其妙’的诡异设计。

  但这种情况其实在电子游戏中非常常见。

  因为不管地图到底是什么题材,它终究还是为了服务游戏本身的。

  初代的《生化危机》在内核上仍然是以解谜为主的。

  这套玩
正在手打文字,请稍等片刻回来阅读,内容更新后,请重新刷新页面,即可获取完整章节内容!!!!

第291章 保护伞公司干土木,很合理罢 前后章节列表:

读了《美利坚:游戏制作教父》还想读:

[游戏竞技]分类热门推荐